Langkah 1. Layer Set Up Untuk Digital Art saya
Buka gambar Anda di Photoshop dan duplikat layer. Aku bernama layer baru ini "Berbayang". Sekarang Anda dapat menghapus lapisan terkunci asli.
Mengubah modus untuk lapisan ini untuk MULTIPLY.
Buat layer baru di bawah "Berbayang" lapisan. Aku bernama lapisan ini "padat". Menggunakan blok sikat keras keluar bentuk makhluk pada lapisan ini. Saya mengubah ukuran kuas tergantung pada detail. Pastikan Anda memperbesar ketika di tepi makhluk. (Anda bisa menggunakan pen tool Sebaliknya jika Anda begitu ingin dan kemudian mengisi jalan). Anda dapat melihat bahwa saya menggunakan abu-abu tapi warna tidak masalah ... lapisan ini akan segera memiliki itu visibilty dimatikan.
Sekarang kita memiliki garis yang jelas dari makhluk.
Selanjutnya saya membuat layer baru. Menggunakan alat gradien saya mengisi lapisan ini untuk mendapatkan warna dasar (dan cahaya) skema pergi. Ini juga menghilangkan keseluruhan putih gambar. Semakin gelap warna4E4741 di bagian atas dan lebih terang adalah BBAB94, dalam kasus Anda mengikuti bersama di rumah.
Ini adalah cepat dan mudah set up dilakukan! Kali ini dihabiskan mengorganisir sekarang akan menghemat banyak waktu dalam tahap berikutnya (yang merupakan tahap menyenangkan) Menambahkan Warna tersebut.
Langkah 2. Menambahkan Warna
Sebelum Anda mengambil kuas dan mulai melukis pergi ke palet layer Anda dan klik pada "Padat" lapisan. Meskipun lapisan ini sekarang tersembunyi di atas kanvas, tujuan itu adalah untuk menjaga pekerjaan warna dalam boundry. Dengan "Padat" lapisan aktif ... Pilih >> Seleksi Load ... klik OK
Sekarang seleksi akan menjaga cat Anda pada makhluk itu dan menghentikan Anda dari sengaja melukis latar belakang. Jika Anda secara tidak sengaja kehilangan pilihan Anda dapat memuat seleksi lagi.
Buat layer baru untuk memulai mewarnai di. Aku bernama lapisan ini "Flesh_Colour". Warna yang Anda cat pada lapisan ini akan menjadi warna kulit dasar yang Anda gambar makhluk yang akan. Hal ini tentu saja dapat setiap warna yang Anda ingin memiliki untuk karya seni Anda sendiri.
Sikat pilihan saya adalah airbrush lembut (saya menggunakan ini untuk sebagian besar pekerjaan saya tapi sekali lagi itu tergantung pada citra dan gaya yang terjadi untuk). Gunakan airbrush besar dengan aliran diturunkan menjadi sekitar 15%. Anda mungkin pernah mendengar itu sebelumnya ... Kurang tekanan sama dengan lebih banyak kontrol ".
Langkah selanjutnya adalah membuat layer baru dan menambahkan warna berikutnya. SELALU membuat layer baru untuk warna baru. Lapisan saya disebut "Glaze". Lihat gambar di bawah. Makhluk itu memiliki kehidupan yang lebih sudah.
Saya menggunakan hijau sangat pucat untuk warna sekunder saya dan Anda dapat melihat saya membangun opacity dari warna di daerah.
Ini warna sekunder saya buat istirahat sampai warna kulit utama untuk memberikan variasi. Anda dapat pergi gila pada tahap ini dan membuat seluruh tumpukan, tetapi untuk tutorial ini saya akan menyimpannya di dua.
Langkah 3. Menambahkan Highlights
Layer baru berikutnya adalah lapisan sorot dasar kulit. Aku sudah menyimpannya cukup membosankan karena saya tidak ingin membuat kulit benar-benar mengkilap atau basah mencari. Area seperti lidah dan mata yang basah memiliki lebih banyak menyoroti.
Memperbesar ke daerah-daerah yang Anda ingin membuat "pop out" secara bertahap membangun daerah sorot.
Saya menggunakan warna putih untuk menciptakan highlight hari ini. Jika saya ingin menambahkan realisme lebih saya akan menambahkan sedikit warna untuk itu. Banyak orang akan mengatakan putih adalah BIG no-no! Alasan mengapa Anda bisa lolos dengan itu namun karena Anda membuat opacity sangat rendah sehingga beberapa highlights warna lapisan asli datang melalui.
Jika Anda melihat gambar yang lebih dekat di atas Anda dapat melihat sorot yang terletak di sisi kanan dari gundukan dan benjolan makhluk konsisten.
Jika Anda merasa highlights Anda terlalu tajam ... gunakan Blur >> Gaussian Blur. Jika Anda telah selesai menyoroti Anda, Anda dapat mencoba menurunkan opacity dari lapisan sorot atau menduplikasi lapisan sorot untuk melihat apa yang akan terlihat seperti lebih intens. Eksperimentasi adalah kunci kadang-kadang.
Bila Anda puas dengan highlights Anda siap untuk tahap berikutnya.
Langkah 4. Menambahkan Wow Factor
Pada dasarnya ini adalah teknik Pastry Sarah Lee. Kami menciptakan "berlapis-lapis-lapis".
Cara mudah untuk membuat gambar lebih kaya dan memberikan sedikit lebih mendalam adalah untuk menduplikasi lapisan berbayang asli dan untuk Colourize itu. Hal ini dapat melayani tujuan ganda dan memberikan kulit tampilan yang tembus juga. Gambar di bawah kiri adalah apa yang kita miliki dan gambar kanan bawah adalah hasil dari colourized "Berbayang" lapisan kedua.
Pertama jelas, menduplikasi "berbayang" lapisan. Aku bernama layer baru ini "Transluence_Red". Gambar >> Adjustments >> Hue / Saturation HAL PENTING UNTUK DO, DILIHAT SEBAGAI LAPIS INI HITAM DAN PUTIH, ADALAH UNTUK PERIKSAColourize BOX. Jika penyesuaian Anda tidak akan bekerja.
Saya menggunakan kedua warna dan saturasi dan kadang-kadang ringan juga. Keseimbangan warna lain yang dapat membantu untuk melakukan tweak kecil, itu sebenarnya sangat baik untuk masuk ke dalam kebiasaan menggunakan itu. Saya menggunakannya cukup sedikit di tempat kerja untuk warna mengoreksi.
Berikutnya (gambar di atas kiri) saya memberi lidah sedikit lebih berwarna. Aku hanya digandakan lapisan merah transulent dan menghapus semua tapi daerah itu. Lihat gambar lapisan palet saya di bawah ini.
Saya kemudian membuat lapisan untuk menambahkan highlights lagi untuk mata dan lidah untuk memberikan lebih dari tampak basah dan untuk membantu membawa mereka keluar sedikit lebih.
Pada gambar di bawah Anda dapat melihat ada nada dingin lagi. Saya melakukan ini dengan menduplikasi lapisan merah tembus lagi saya menghapus bagian dan berubah warna menjadi sesuatu yang sedikit lebih dingin. Ini ungu / biru memberikan kesan cahaya mengisi dan membantu untuk memberikan sedikit lebih mendalam.
Pada langkah berikutnya dari tutorial ini kita akan menambahkan latar belakang dan bereksperimen dengan mengubah warna lapisan yang ada.
Langkah 5. Latar Belakang dan Eksperimen Warna
Pada gambar di bawah Anda dapat melihat latar belakang saya buat. Ini terdiri dari tekstur batu dasar dengan hotspot tambah memaksa subjek utama ke depan.
Untuk membuat latar belakang tekstur batu ...
Gandakan layer gradien. Lalu pergi ke tab saluran. Buat alpha baru (Anda dapat nama batu ini atau apa pun) dan menerapkan perbedaan penyaring awan Filter >> Render >> Perbedaan Cloud ctrl f akan tetap menerapkan filter sampai Anda mendapatkan sesuatu yang Anda sukai.
Anda dapat menerapkan filter suara jika Anda suka, tidak terlalu banyak meskipun karena bisa terlalu kasar mencari.
Sekarang kembali dalam palet klik layer pada lapisan gradien digandakan (membuatnya aktif). Tambahkan cahaya Filter >> Render >> Lighting Effects
Di sebelah kiri Anda dapat melihat gambar dan memiliki elips sekitarnya. Anda bisa ambil titik-titik pada elips dan bergerak di sekitar gambar. Satu titik memproyeksikan sumber cahaya, semakin ketat lingkaran terang itu akan menjadi. Mencoba dan mendapatkan elips mengelilingi seluruh gambar tanpa membakar itu. SEBELUM ANDA KLIK OK ...
Pada bagian bawah Lighting Effects menu ada dropdown yang Tekstur Channel. Pastikan Anda memilih "Alpha 1" (atau apa pun yang Anda bernama alpha baru Anda buat). Anda akan melihat gambar pada perubahan kiri ke bebatuan terlihat.
Maka yang perlu Anda lakukan adalah menyesuaikan slider pegunungan sesuai dengan keinginan Anda.
Mudah ya? Anda bisa bermain-main dengan pengaturan tapi aku hanya menggunakan default. Setelah ini dilakukan saya menggunakan menghindar dan membakar alat untuk mencerahkan dan daerah gelap tapi itu tidak benar-benar diperlukan.
Jika Anda melihat dekat pada palet lapisan bawah Anda dapat melihat bahwa saya telah mengubah hue / saturasi / kecerahan berbagai lapisan untuk mencapai hasil yang berbeda. Dengan menjaga pekerjaan warna pada lapisan terpisah Anda hampir dapat mengubah setiap aspek dari tampilan akhir.
Jadi itu saja! Saya harap Anda menikmati tutorial ini mewarnai digital dan bahkan mungkin belajar sesuatu yang baru di sepanjang jalan.
selamat mencoba gann...
0 komentar:
Posting Komentar