Senin, 18 November 2013

Colouring digital dengan Photoshop

Colouring digital dengan Photoshop

Oleh Troy Packer

Digital Colouring with Photoshop Banner
Kunci untuk memproduksi lukisan digital yang besar adalah WAKTU. Kebanyakan orang yang baru untuk Adobe Photoshop akan berhenti setelah putaran pertama menerapkan warna ilustrasi mereka. Dengan membangun lapisan terpisah warna, "pemula" seni akan mulai terlihat lebih spektakuler. Kekuatan utama melakukan pekerjaan warna Anda, atau pekerjaan apapun dalam hal ini, dalam lapisan yang terpisah adalah Anda dapat mengontrol hampir setiap aspek dari tampilan akhir. Dengan beberapa percobaan Anda bisa mendapatkan beberapa hasil yang menarik dan kadang-kadang tiba-tiba besar.
Digital Colouring with Photoshop 01
Untuk tutorial ini saya akan mewarnai salah satu ilustrasi rakasa saya.Gambar dimulai sebagai sketsa pensil yang saya scan masuk Anda dapat memeriksa tutorial saya ( Sketsa Pensil ke Smooth Shading Digital ) tentang bagaimana saya mendapat gambaran ke tahap ini SINI. Karena gambar ini telah memiliki bayangan yang dilakukan Anda benar-benar bisa berkonsentrasi hanya mewarnai.
Jika Anda ingin mengikuti bersama dengan tutorial ini menggunakan gambar asli berukuran penuh saya kemudian KLIK DI SINI untuk men-download gambar (480KB). Bersabar karena terbuka di jendela lain. Setelah terbuka, klik kanan pada gambar dan pilih "Save Image As ..." untuk menyimpannya ke komputer Anda.
Ada seratus satu cara yang berbeda untuk seni warna di Photoshop, apa yang berikut adalah cara saya melakukannya.Jika Anda tertarik untuk menjadi seorang seniman digital tutorial ini akan memberi Anda wawasan tentang teknik saya.
Saya sarankan Anda membaca seluruh tutorial sebelum Anda mulai. Mari kita mulai ...

Langkah 1. Layer Set Up Untuk Digital Art saya

Buka gambar Anda di Photoshop dan duplikat layer. Aku bernama layer baru ini "Berbayang". Sekarang Anda dapat menghapus lapisan terkunci asli.
Mengubah modus untuk lapisan ini untuk MULTIPLY.
Buat layer baru di bawah "Berbayang" lapisan. Aku bernama lapisan ini "padat". 
Menggunakan blok sikat keras keluar bentuk makhluk pada lapisan ini. Saya mengubah ukuran kuas tergantung pada detail. Pastikan Anda memperbesar ketika di tepi makhluk. (Anda bisa menggunakan pen tool Sebaliknya jika Anda begitu ingin dan kemudian mengisi jalan). Anda dapat melihat bahwa saya menggunakan abu-abu tapi warna tidak masalah ... lapisan ini akan segera memiliki itu visibilty dimatikan.
Digital Colouring with Photoshop 02
Sekarang kita memiliki garis yang jelas dari makhluk.
Selanjutnya saya membuat layer baru. Menggunakan alat gradien saya mengisi lapisan ini untuk mendapatkan warna dasar (dan cahaya) skema pergi. Ini juga menghilangkan keseluruhan putih gambar. Semakin gelap warna4E4741 di bagian atas dan lebih terang adalah BBAB94, dalam kasus Anda mengikuti bersama di rumah.
Digital Colouring with Photoshop 03
Ini adalah cepat dan mudah set up dilakukan! 
Kali ini dihabiskan mengorganisir sekarang akan menghemat banyak waktu dalam tahap berikutnya (yang merupakan tahap menyenangkan) Menambahkan Warna tersebut.

Langkah 2. Menambahkan Warna

Sebelum Anda mengambil kuas dan mulai melukis pergi ke palet layer Anda dan klik pada "Padat" lapisan.Meskipun lapisan ini sekarang tersembunyi di atas kanvas, tujuan itu adalah untuk menjaga pekerjaan warna dalam boundry. Dengan "Padat" lapisan aktif ... 
Pilih >> Seleksi Load ... klik OK
Sekarang seleksi akan menjaga cat Anda pada makhluk itu dan menghentikan Anda dari sengaja melukis latar belakang. Jika Anda secara tidak sengaja kehilangan pilihan Anda dapat memuat seleksi lagi.
Buat layer baru untuk memulai mewarnai di. Aku bernama lapisan ini "Flesh_Colour". Warna yang Anda cat pada lapisan ini akan menjadi warna kulit dasar yang Anda gambar makhluk yang akan. Hal ini tentu saja dapat setiap warna yang Anda ingin memiliki untuk karya seni Anda sendiri.
Sikat pilihan saya adalah airbrush lembut (saya menggunakan ini untuk sebagian besar pekerjaan saya tapi sekali lagi itu tergantung pada citra dan gaya yang terjadi untuk). Gunakan airbrush besar dengan aliran diturunkan menjadi sekitar 15%. Anda mungkin pernah mendengar itu sebelumnya ... Kurang tekanan sama dengan lebih banyak kontrol ".
Digital Colouring with Photoshop 04
Langkah selanjutnya adalah membuat layer baru dan menambahkan warna berikutnya. SELALU membuat layer baru untuk warna baru. Lapisan saya disebut "Glaze". Lihat gambar di bawah. Makhluk itu memiliki kehidupan yang lebih sudah.
Saya menggunakan hijau sangat pucat untuk warna sekunder saya dan Anda dapat melihat saya membangun opacity dari warna di daerah.
Digital Colouring with Photoshop 05
Ini warna sekunder saya buat istirahat sampai warna kulit utama untuk memberikan variasi. Anda dapat pergi gila pada tahap ini dan membuat seluruh tumpukan, tetapi untuk tutorial ini saya akan menyimpannya di dua.

Langkah 3. Menambahkan Highlights

Layer baru berikutnya adalah lapisan sorot dasar kulit. Aku sudah menyimpannya cukup membosankan karena saya tidak ingin membuat kulit benar-benar mengkilap atau basah mencari. Area seperti lidah dan mata yang basah memiliki lebih banyak menyoroti.
Digital Colouring with Photoshop 06
Memperbesar ke daerah-daerah yang Anda ingin membuat "pop out" secara bertahap membangun daerah sorot.
Saya menggunakan warna putih untuk menciptakan highlight hari ini. Jika saya ingin menambahkan realisme lebih saya akan menambahkan sedikit warna untuk itu. Banyak orang akan mengatakan putih adalah BIG no-no!Alasan mengapa Anda bisa lolos dengan itu namun karena Anda membuat opacity sangat rendah sehingga beberapa highlights warna lapisan asli datang melalui.
Digital Colouring with Photoshop 07
Jika Anda melihat gambar yang lebih dekat di atas Anda dapat melihat sorot yang terletak di sisi kanan dari gundukan dan benjolan makhluk konsisten.
Jika Anda merasa highlights Anda terlalu tajam ... gunakan Blur >> Gaussian Blur. Jika Anda telah selesai menyoroti Anda, Anda dapat mencoba menurunkan opacity dari lapisan sorot atau menduplikasi lapisan sorot untuk melihat apa yang akan terlihat seperti lebih intens. Eksperimentasi adalah kunci kadang-kadang.
Bila Anda puas dengan highlights Anda siap untuk tahap berikutnya. 

Langkah 4. Menambahkan Wow Factor

Pada dasarnya ini adalah teknik Pastry Sarah Lee. Kami menciptakan "berlapis-lapis-lapis".
Cara mudah untuk membuat gambar lebih kaya dan memberikan sedikit lebih mendalam adalah untuk menduplikasi lapisan berbayang asli dan untuk Colourize itu. Hal ini dapat melayani tujuan ganda dan memberikan kulit tampilan yang tembus juga. Gambar di bawah kiri adalah apa yang kita miliki dan gambar kanan bawah adalah hasil dari colourized "Berbayang" lapisan kedua.
Digital Colouring with Photoshop 08
Pertama jelas, menduplikasi "berbayang" lapisan. Aku bernama layer baru ini "Transluence_Red". 
Gambar >> Adjustments >> Hue / Saturation 
HAL PENTING UNTUK DO, DILIHAT SEBAGAI LAPIS INI HITAM DAN PUTIH, ADALAH UNTUK PERIKSAColourize BOX. Jika penyesuaian Anda tidak akan bekerja.
Digital Colouring with Photoshop 09
Saya menggunakan kedua warna dan saturasi dan kadang-kadang ringan juga. Keseimbangan warna lain yang dapat membantu untuk melakukan tweak kecil, itu sebenarnya sangat baik untuk masuk ke dalam kebiasaan menggunakan itu. Saya menggunakannya cukup sedikit di tempat kerja untuk warna mengoreksi.
Digital Colouring with Photoshop 10
Berikutnya (gambar di atas kiri) saya memberi lidah sedikit lebih berwarna. Aku hanya digandakan lapisan merah transulent dan menghapus semua tapi daerah itu. Lihat gambar lapisan palet saya di bawah ini.
Saya kemudian membuat lapisan untuk menambahkan highlights lagi untuk mata dan lidah untuk memberikan lebih dari tampak basah dan untuk membantu membawa mereka keluar sedikit lebih.
Digital Colouring with Photoshop 11
Pada gambar di bawah Anda dapat melihat ada nada dingin lagi. Saya melakukan ini dengan menduplikasi lapisan merah tembus lagi saya menghapus bagian dan berubah warna menjadi sesuatu yang sedikit lebih dingin. Ini ungu / biru memberikan kesan cahaya mengisi dan membantu untuk memberikan sedikit lebih mendalam.
Digital Colouring with Photoshop 12
Pada langkah berikutnya dari tutorial ini kita akan menambahkan latar belakang dan bereksperimen dengan mengubah warna lapisan yang ada.

Langkah 5. Latar Belakang dan Eksperimen Warna

Pada gambar di bawah Anda dapat melihat latar belakang saya buat. Ini terdiri dari tekstur batu dasar dengan hotspot tambah memaksa subjek utama ke depan.
Digital Colouring with Photoshop 13
Untuk membuat latar belakang tekstur batu ...
Gandakan layer gradien. Lalu pergi ke tab saluran. 
Buat alpha baru (Anda dapat nama batu ini atau apa pun) dan menerapkan perbedaan penyaring awan 
Filter >> Render >> Perbedaan Cloud 
ctrl f akan tetap menerapkan filter sampai Anda mendapatkan sesuatu yang Anda sukai.
Anda dapat menerapkan filter suara jika Anda suka, tidak terlalu banyak meskipun karena bisa terlalu kasar mencari.
Sekarang kembali dalam palet klik layer pada lapisan gradien digandakan (membuatnya aktif). 
Tambahkan cahaya Filter >> Render >> Lighting Effects
Di sebelah kiri Anda dapat melihat gambar dan memiliki elips sekitarnya. Anda bisa ambil titik-titik pada elips dan bergerak di sekitar gambar. Satu titik memproyeksikan sumber cahaya, semakin ketat lingkaran terang itu akan menjadi. Mencoba dan mendapatkan elips mengelilingi seluruh gambar tanpa membakar itu. SEBELUM ANDA KLIK OK ...
Pada bagian bawah Lighting Effects menu ada dropdown yang Tekstur Channel. Pastikan Anda memilih "Alpha 1" (atau apa pun yang Anda bernama alpha baru Anda buat). Anda akan melihat gambar pada perubahan kiri ke bebatuan terlihat.
Maka yang perlu Anda lakukan adalah menyesuaikan slider pegunungan sesuai dengan keinginan Anda.
Mudah ya? Anda bisa bermain-main dengan pengaturan tapi aku hanya menggunakan default. Setelah ini dilakukan saya menggunakan menghindar dan membakar alat untuk mencerahkan dan daerah gelap tapi itu tidak benar-benar diperlukan.
Digital Colouring with Photoshop 14
Jika Anda melihat dekat pada palet lapisan bawah Anda dapat melihat bahwa saya telah mengubah hue / saturasi / kecerahan berbagai lapisan untuk mencapai hasil yang berbeda. Dengan menjaga pekerjaan warna pada lapisan terpisah Anda hampir dapat mengubah setiap aspek dari tampilan akhir.
Digital Colouring with Photoshop 15
Digital Colouring with Photoshop 16
Jadi itu saja! 
Saya harap Anda menikmati tutorial ini mewarnai digital dan bahkan mungkin belajar sesuatu yang baru di sepanjang jalan.

selamat mencoba gann...

TUTORIAL VEKTOR WAJAH DENGAN CORELDRAW

TUTORIAL VEKTOR WAJAH DENGAN CORELDRAW





Nih aku mau sedikit sharing aja tentang tutorial vektor wajah yaitu proses pembuatan foto wajah yang aku rubah jadi vektor.  Sebenarnya mudah saja kok, cuman butuh kejelian dan ketelitian untuk mendapatkan hasil yang terbaik dan mirip dengan foto aslinya.  Mungkin vektor ini gak terlalu sempurna, tapi cukuplah buat referensi. Hehehe. Software graphic yang aku gunain adalah CorelDraw X5, karena memang aku sudah familiar dengan itu, tapi bisa juga digunakan sofware pengolah grafis yang lain seperti Freehand dan Illustrator.
Beberapa tahapan yang bisa kita lakukan untuk membuat gambar vektor wajah yang kita inginkan adalah:

1. FOTO WAJAH

Cupid 01
Siapkan image yang ingin kita vektorkan. Bisa dari kamera digital, foto handphone atau objek yang lain. Usahakan gambar dalam keadaan yang bagus, jelas terlihat detailnya agar kita mudah proses tracingnya. Kebetulan foto yang mau aku buat vektor ini hanya dari hape so mungkin kurang begitu tajam. atapi cukuplah buat dilihat detailnya.

2. GARIS POTONG UTAMA

Cupid 03
Buat line universal terlebih dahulu seperti bentuk wajah, garis luar rambut, mata, hidung dan bibir. Gunakan warna garis yang kontras serta ketebalan yang sesuai agar bisa dilihat detail hasilnya. Untuk membuat garisnya bisa digunakan Freehand Tool (F5) di Toolbox  atau Bezier tool lalu proses penyempurnaan ritme garis bisa digunakan Shape Tool.

3. WARNA BASIC

cupid 04
Cobalah memberi warna pada garis-garis telah dibuat tadi untuk bisa melihat penampakan kasar. Pada bagian ini kita bisa menentukan standar warna atau warna dasar yang akan kita pakai nantinya, seperti warna kulit dan rambut. Disamping itu juga bisa menentukan proporsi proporsi muka jika belum sesuai. Gambar sudah bisa dilihat apakah sudah ada kemiripan dengan foto aslinya. Detail mata dan dan hidung serta bibir dan juga garis wajah merupakan elemen penting pembentuk wajah, so disini butuh kejelian.

4. DETAIL GARIS

cupid 5
Buat tracing menjadi garis kembali, lalu tambahkan beberapa objek untuk membuat shade pada wajah. Kita bisa melihat detailnya pada foto yang kelihatan.  Improvisasi diperlukan ketika membuat garis-garis tersebut.
Buat sesuai dengan tekstur gelap terang yang terihat agar hasilnya bisa mirip dengan aslinya. Setelah dirasa cukup, cobalah memberi warna kembali sesuai dengan tingkatan kekontrasan warna pada tekstur. Gambar akan terlihat lebih berbeda dari yang pertama. Shade akan lebih nampak jelas. Improvisasi warna bisa kita tentukan sendiri sesuai selera. Jika dirasa tidak pas kita bisa merubah sebaik mungkin.

5. DETAIL WAJAH

Tambahkan beberapa elemen untuk mempertegas bentuk wajah. Garis mata, bibir, detail rambut serta beberapa eleman yang diperlukan.  Penambahan bisa dilakukan sebanyak mungkin selama itu tidak merubah proporsi wajah yang sudah jadi dan sesuai dengan yang kita inginkan.

6. ELEMEN TAMBAHAN

Jika foto tidak secara close-up atau sempurna tapi kita menginginkan gambar yang lebih detail, tambahkan saja beberapa bentuk yang mendukung. Pada gambar ini aku menambahkan leher ke bawah.
Setelah itu kita lakukan berakhirlah tugas kita. Benahi yang sekiranya perlu untuk mendapatkan hasil yang maksimal.
SELAMAT MENCOBA

TUTORIAL ADOBE ILLUSTRATOR: MEMBUAT VEKTOR DENGAN LIVE PAINT

TUTORIAL ADOBE ILLUSTRATOR: MEMBUAT VEKTOR DENGAN LIVE PAINT




Oke, pada kesempatan ini aku mo share mengenai membuat vektor menggunakan Live Paint diAdobe Illustrator. Kalo gak salah tool ini saya nongkrong di versi CS, jadi kalo mo praktek, siapin dulu Ai yang versi CS keatas, jangan yang versi jadul apalagi malah buka MsWord. :D
Sesuai dengan namanya, Live Paint ini adalah tool untuk memberi warna secara langsung pada objek. Kalo pada postingan yang lalu aku pernah ngasih tutorial vektor dengan CorelDraw maka dengan tool di Ai ini terasa lebih mudah. Itu menurut aku, mudah2an ente-ente juga akan merasakan hal yang sama. Kalo iya berarti kita sehati. Hehe.
Seperti apa sih penampakan tool Live paint itu?? Gak usah penasaran, nih saya perlihatkan asal jangan bilang siapa2 ya :P Seperti terlihat pada gambar, ada dua tool Live Paint.  Yang atas namanya Live Pain Bucket (K) berfungsi untuk mengisi warna pada objek secara langsung dengan sekali klik. Kemudian yang bawah bernama Live Paint Selection Tool (Shift+L) berfungsi untuk ngasih warna juga, cuman kalo yang ini harus di klik dulu objeknya baru milih warna. Ngemeng2, tool itu bisa kalian temukan di toolbox yang letaknya disebelah kiri dokumen.
Oke oke…. gak usah banyak cingcong, kita mulai saja pelajaran pada hari ini. Siap anak-anak….???!
1. Kita siapin dulu objek yang akan kita bikin menjadi vektor. (Kebetulan aku milih foto cewek cantik nan anggun, biar nyusun tutorialnya lebih semangat. haha :D )
2. Setekah gadis cantiknya siap (baca: objek vektor). masukin dia ke dokumen Ai. Cukup drag & drop maka gambar sudah masuk ke dokumen.
3. Skill utama yang digunakan untuk pelajaran ini adalah kemampuan tanganmu menari. Bukan menari jaipong loh tapi menari membuat tarikan-tarikan garis mengikuti lekuk objek yang akan di trace menjadi vektor.  Ada dua tool yang bisa dipake, yaitu Pen Tool (P)  dan Pencil Tool (N) 
Kalo aku sendiri lebih sukan menggunakan Pen Tool karena lebih fleksibel.  Pertama yang kita trace adalah bagian2 yang vital terlebih dahulu misal di objek wajah, karena di titik inilah bagian yang penting dari hasil vektor yang kita bikin, sejauh mana sih miripnya sama objek aslinya.

Buatlah garis-garis mengikuti garis wajah yang keliatan jelas terlebih dahulu. Misal pada bagian mata, ya buat pada gais mata dan pupil terlebih dahulu, begitu juga yang lain.
Penting: Kelebihan dari live paint ini adalah kamu tidak perlu membuat garis-garis yang yang bertemu untuk memperoleh atau mengisi dengan warna baru nantinya, cukup satu garis bertemu dengan garis yang lain (tanpa sela). Sebagai contoh, aku akan membuat objek mata yang natinya akan diberi warna putih, maka antara garis atas dan bawah tidak sepenuhnya harus satu objek.  Kalian bisa membuatnya dari dua objek (garis atas dan bawah) hanya dengan catatan ujung garis atas dan bawah harus bertemu agar nanti pada saat proses painting bisa diberikan warna tersendiri. yaitu putih.
4. Setelah garis basic selesai dibuat, kita minum dulu es capuccino agar lebih fresh di pikiran. Glek glek!!! Nah objek basic sudah jadi maka kita tengok sekeliling objek utama. Kita perhatikan shading wajah yang bisa kita berikan warna tersendiri agar hasil tracing nantinya lebih detail. Maka kita tambahkan garis-garis pendukungnya.
Apabila masih ada bagian-bagian yang lebih detail yang perlu ditambahkan, silakan ditambahkan aja tidak perlu takut.  Disini bukan kuburan jadi ga ada setan :D
5. Setelah dirasa cukup detail, nah kita masuk ke pewarnaan dengan live paint (jika dirasa masih ada detail yng kurang, bisa ditambahkan dengan menu merge live paint). Namun alangkah baiknya bila sebelum mewarnai kita menentukan palette utama yang akan kita gunakan. Alternatif pertama kita membuat color group dmana kita akan meletakkan warna-warna pilihan kita.
Selanjutnya kita ke tahap pewarnaan objek.
Seleksilah objek yang telah kita bikin (hanya outline tidak termasuk image). Dalam kondisi terseleksi, klik tool Live Paint Bucket (K) lalu klik-kan pada objek yg terseleksi tadi.  KLIKK!!! DUEERRR!! Maka objek2 yang tadi kita buat sudah otomatis menjadi group Live Paint dan siap kita beri warna. Lihat penampakannya pada gambar dibawah ini :
Pada kondisi seperti diatas, kamu bisa memilih warna dengan cara menggeser arah panah kana kiri atas bawah, maka warna akan berubah mengikut pola warna yang ada di swatches. Atau klik dulu warna pilihanmu di swatches lalu klik objek yang ingin di beri warna. Cara kedua adalah dengan Live Paint Selection Tool dimana cara ini menjadi terbalik, klik dulu objeknya baru klik warna yang kamu pilih.
Setelah pewarnaan selesai, kamu tinggal menghapus outline pada objek dan berkreasilah sesuka hatimu dengan tracing yang telah selesai tersebut :D
Nah, demikianlah teman-teman sedikit yang aku sampaikan pada kesempatan ini. Ada kurang dan lebihnya mohon maaf karna memang saya bukan expert dalam Ai. Sekedarnya saja dan mencoba-coba secara otodidak.
SELAMAT MENCOBA...

TERIMA KASIH:
Sumber : idesainesia